<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">
  <record>
    <leader>00000nam  2200000   4500</leader>
    <controlfield tag="001">INLIS000000000010248</controlfield>
    <controlfield tag="005">20240229014446</controlfield>
    <datafield tag="035" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">0010-0224000140</subfield>
    </datafield>
    <controlfield tag="007">ta</controlfield>
    <controlfield tag="008">240229################|##########|#|##</controlfield>
    <datafield tag="082" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">(R)2024 LPG-13 818</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="084" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">(R)2024 LPG-13 818 MER p</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="100" ind1=" " ind2="#">
      <subfield code="a">MERLA</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="245" ind1="1" ind2="#">
      <subfield code="a">Peningkatan Kemampuan Berbicara (Speaking) Siswa dengan Metode Bermain Peran (Role Play) :</subfield>
      <subfield code="b">Laporan Hasil Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat /</subfield>
      <subfield code="c">Merla, SS., M.Hum. (197210112005022001)</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="250" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">2013</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="260" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">Makassar :</subfield>
      <subfield code="b">Akademi Teknik Industri Makassar - Teknik Industri,</subfield>
      <subfield code="c">2013</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="300" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">iv + 6 halaman :</subfield>
      <subfield code="b">Tabel;Gambar ;</subfield>
      <subfield code="c">21 x 29 cm.</subfield>
      <subfield code="e">Bibliografi;Lampiran</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="650" ind1="#" ind2="4">
      <subfield code="a">Laporan Pengabdian Dosen ATIM 2024</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="520" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">ABSTRAK&#13;
&#13;
Tujuan dari Kegiatan ini adalah untuk membagi informasi, ilmu pengetahuan dan keterampilan kepada masyarakat khususnya tentang model pembelajaran Bahasa Inggris dalam upaya meningkatkan kemampuan siswa dalam percakapan sehari-hari. Bentuk dari dari Pengabdian Masyarakat ini berupa ceramah dan praktek. Metode pembelajaan yang diterapkan adalah Role Play atau bermain peran Tujuan dan Kegunaan pengabdian masyarakat ini Secara umum, bertujuan untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam berbicara (speaking) Sedangkan secara khusus, pengabdian pada masyarakat ini bertujuan untuk mengetahui kelebihan metode bermain peranan (role play) untuk meningkatkan kemampuan berbicara (speaking) dan menyimak/mendengarkan (listening) siswa dalam pembelajaran bercakap (conversation). Metode ini diharapkan dapat meningkatkan kemampuan siswa dalarn belajar bahasa Inggris, memotivasi mereka, dan menjadi sebuah metode efektif dalam mengajarkan bahasa Inggris, khususnya percakapan. Metode ini juga diharapkan mampu meningkatkan rasa percaya diri siswa. Metode ini juga diharapkan mampu mengubah pendapat orang bahwa belajar bercakap itu sulit. Metode ini membuat siswa menjadi aktif dan guru hanya fokus pada penjelasan dan pemberian contoh sederhana.&#13;
&#13;
Kata Kunci: Metode Role Play, Speaking, Listening, conversation.</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="856" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">OPAC (LPG DOSEN TI 2024)</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="990" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">004/LPG-24</subfield>
    </datafield>
  </record>
</collection>
