<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">
  <record>
    <leader>00000nam  2200000   4500</leader>
    <controlfield tag="001">INLIS000000000001016</controlfield>
    <controlfield tag="005">20250314120102</controlfield>
    <datafield tag="035" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">0010-1221000239</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="245" ind1="1" ind2="#">
      <subfield code="a">Konsep dan Strategi  Pembelajaran di Era Revolusi Industri 4.0 /</subfield>
      <subfield code="c">Abdul Muis Joenaidy</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="100" ind1="1" ind2="#">
      <subfield code="a">JUNAIDY, Abdul Muis</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="250" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">Cetakan Pertama</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="300" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">172 halaman :</subfield>
      <subfield code="b">gambar ;</subfield>
      <subfield code="c">14x20 cm</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="856" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">OPAC (Rak 4.4)</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="260" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">Yogyakarta :</subfield>
      <subfield code="b">Laksana,</subfield>
      <subfield code="c">2019</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="082" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">371.334</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="084" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">371.334 JUN k</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="020" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">978-602-407-717-4</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="650" ind1="#" ind2="4">
      <subfield code="a">Teknik Pembelajaran Pendidikan</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="650" ind1="#" ind2="4">
      <subfield code="a">Sumbangan Mahasiswa 2020</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="520" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">Pembelajaran teknologi informasi yang kian pesat kini telah menjadi bagian penting dalam pendidikan dan pembelajaran. Sehubungan dengan itu, guru sebagai garda terdepan dunia pendidikan harus melek teknologi, mengikuti perkembangan terbaru, serta mampu memanfaatkannya dalam kegiatan belajar mengajar. Hal ini penting dilakukan mengingat pembelajaran sekarang sudah tak dibatasi oleh ruang dan waktu. Artinya, pembalajaran dapat dilakukan di mana pun, kapan pun, bahkan tidak mengenal jarak.&#13;
Pembelajaran di era revolusi industri 4.0 menuntut kreativitas para pendidik. perkembangan teknologi informasi yang tidak mungkin dibendung selayaknya dapat diaplikasikan dalam pembelajaran. Untuk mewujudkan hal itu, guru harus membekali diri sebaik mungkin. Buku ini disusun guna membantu guru beradaptasi terhadap era kekinian. Buku ini mengulas segal hal yang dapat dijadikan bekal bagi guru dalam menjalankan perannya sebagai pendidik di era revolusi industri 4.0. Dengan materi pembahasan yang lengkap, runtut dan menyeluruh buku ini sangat tepat dibaca oleh Anda yang berkecimpung di dunia pendidikan.</subfield>
    </datafield>
    <controlfield tag="008">250314################g##########0#ind##</controlfield>
    <datafield tag="505" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">Daftar Isi:&#13;
1. Pengembangan Kompetensi Guru 4.0: A) Inovasi Pembelajaran 4.0; B) Invensi Metode Pembelajaran C). Diskusi dan Organisasi Profesi; D). Diklat, Seminar, dan Bimbingan Teknis; E) Wadah Kreativitas Guru Era 4.0&#13;
2. Hack the Classroom: A) Trik Mengelola Kelas dalam Pembelajaran; B) Formasi dan Variasi Tempat Duduk; C) Tips Memilih Metode Pembelajaran yang Tepat; D) Karakteristik Peserta Didik dan Cara Memanfaatkannya dalam Pembelajaran&#13;
3. Aplikasi Pembelajaran 4.0 : A). Powerpoint dan Focusky; B. The Hat; C) Sparkol Video Scribe; D) iSpring Suite; E) MindGenius; F). Webex; &#13;
4. Literasi 4.0 : A) Literasi Data; B) Literasi Teknologi; C) Literasi Manusia&#13;
5. Tren Pembelajaran 4.0 : A) Learning Anytime and Anywher; B) Personal Learning Environments; C) Student Have a Choice in Learning; D) Project Based Learning; E) Learning Collaboration; F) Learning Evaluation; G) Modular Learning; H) Student Centered&#13;
6. Menuju Pembelajaran Era Revolusi Industri 4.0 melalui STEAM Education: A) Mengenal STEAM Education; B) Revolusi Metode Belajar dari "I" ke "T"; C) Peer Tutor Model&#13;
7. Konten dalam Jaringan untuk Penilaian Pembelajaran: A) Quizziz.com; B) Google Form&#13;
8. Mendidik sesuai Zaman</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="990" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">292/SM-2020</subfield>
    </datafield>
  </record>
</collection>
