<?xml version="1.0"?>
<oai_dc:dcCollection xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
  <oai_dc:dc>
    <dc:title xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Pemrograman Berorientasi Objek C# : Yang Susah Jadi Mudah /</dc:title>
    <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
   DARMAWAN H, Erico
  </dc:creator>
    <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
   RISAL, Laurentius
  </dc:creator>
    <dc:type xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">text</dc:type>
    <dc:publisher xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bandung : Informatika,</dc:publisher>
    <dc:date xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">2011</dc:date>
    <dc:language xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">ind</dc:language>
    <dc:description xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Buku ini adalah buku pemrograman berorientasi objek dengan penyampaian yang berbeda dari buku-buku pemrograman lainnya. Buku ini tidak hanya menjelaskan langkah-langkah pembuatan aplikasi, windows form, melainkan jug menjelaskan konsep-konsep dasar dari pemrograman berorientasi objek yang dibutuhkan oleh pemrogrammer dalam membuat aplikasi berbasis objek bergambar. Penjelasan buku ini juga menggunakan bahasa sehari-hari yang akan memudahkan pembaca mengerti mengenai materi yang disampaikan. Buku ini juga disertai ilustrasi dan komik-komik lucu agara para pembaca dapat terus belajar tanpa merasa sedang belajar.  Buku ini cocok sebagai panduan bagi mereka yang sedang mengikuti kuliah pemrograman berorientasi objek. Teori dan desain berorientasi objek, atau rekayasa perangkat lunak. Buku ini juga sangat cocok bagi para programmer pemula yang ingin mempelajari bagaimana memprogram dengan berorientasi objek.</dc:description>
    <dc:description xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Buku ini adalah buku pemrograman berorientasi objek dengan penyampaian yang berbeda dari buku-buku pemrograman lainnya. Buku ini tidak hanya menjelaskan langkah-langkah pembuatan aplikasi, windows form, melainkan jug menjelaskan konsep-konsep dasar dari pemrograman berorientasi objek yang dibutuhkan oleh pemrogrammer dalam membuat aplikasi berbasis objek bergambar. Penjelasan buku ini juga menggunakan bahasa sehari-hari yang akan memudahkan pembaca mengerti mengenai materi yang disampaikan. Buku ini juga disertai ilustrasi dan komik-komik lucu agara para pembaca dapat terus belajar tanpa merasa sedang belajar.  Buku ini cocok sebagai panduan bagi mereka yang sedang mengikuti kuliah pemrograman berorientasi objek. Teori dan desain berorientasi objek, atau rekayasa perangkat lunak. Buku ini juga sangat cocok bagi para programmer pemula yang ingin mempelajari bagaimana memprogram dengan berorientasi objek.</dc:description>
    <dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Pemrograman Berbasis Objek</dc:subject>
    <dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sumbangan Pegawai 2022</dc:subject>
    <dc:identifier xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/>
    <dc:identifier xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">URN:ISBN:978-602-8758-27-7</dc:identifier>
  </oai_dc:dc>
</oai_dc:dcCollection>
